#ifndef TIPOOBSTACULO_H_
#define TIPOOBSTACULO_H_

#include <iostream>
#include "string.h"
#include "TipoTexturable.h"
using namespace std;

class TipoObstaculo : public TipoTexturable{

public:

	TipoObstaculo() : TipoTexturable("",""){
		this->setNombreClase("TipoObstaculo");
	}

	/****GETERS****/

	string getNombre(){
		return this->nombre;
	}

	string getTextura(){
		return this->textura;
	}
	
	/****SETERS****/

	void setNombre(string n){
		this->nombre = n;
	}
	
	void setTextura(string t){
		this->textura = t;
	}
};
#endif